El matrimonio

Esto también se puede doce Corazón a suceder

El Matrimonio será posible, si en un momento de casarse Aldeanos diez de CorazonesHeiratskandidaten en Beziehungsmenü con la Adición de '(soltero (a)', independientemente del Sexo de error. Para una Relación romántica a abrir, hay que tener un especial Ramo de flores, en Pierres Tienda se vende, después de un Heiratskandidaten al menos ocho Corazón. Pierre notifica a este respecto, los Jugadores a través de la Carta. Este Ramo de flores, el solteras Heiratskandidaten entregar, para la barra de relaciones más que de ocho Corazón avanzar. Es posible también obtener varios NPCs Ramos de flores para entregar, si el número Mínimo de ocho en el Corazón, y no tiene Influencia en otras Relaciones, excepto que usted ya está casado. Después de la entrega del ramo de flores que aparece debajo de la Pantalla de la Persona en lugar de '(soltero (a)' la lectura '(Novia)' o '(fija el Amigo'. Para que se comprometan, debe ser la Víctima un Meerjungfrauenamulett. El Meerjungfrauenamulett del Viejo Marino, el derecho de la La playa, con servicio de Reparación del Puente de trescientos Madera. De lo contrario, es necesario para ello, también la casa de campo, al menos, una vez que se han ampliado y en una Relación estable con un Heiratskandidaten.

Esta Área varía para cada Cónyuge

El Viejo Marinero aparece sólo en un día lluvioso o tormentoso Días, lo que significa que nunca en Invierno. La Ceremonia de la boda se celebrará tres Días después del Compromiso inmediatamente después de Levantarse. Si el Evento ha terminado, aparece el Jugador y el Cónyuge en la Bauernhausveranda a las: de la mañana. La Boda no se realiza cuando otra Fiesta en la Plaza del pueblo se lleva a cabo. Cuando los Aldeanos se ha casado, saca de este en la casa de campo. El Cónyuge también un Máximo de doce, en lugar de diez Corazón y en el Patio de ayudar a, si el Jugador lo feliz que recibe. Además, el Cónyuge preparar el Desayuno, alimentar a los Animales, reparar Cercas o Plántulas de riego. Puede ser, en ocasiones, la Empapelado o los Pavimentos de cambiar. Si el Cónyuge sin Dialogoption interactúa, un Abrazo como resultado de ello. Si otros posibles despedida de Soltera o Soltero Regalos, el Cónyuge, posiblemente, a este respecto, pregunta. Esto también ocurre si usted ya ha iniciado, pero aún no se ha casado. La entrega de un ramo de flores a otra despedida de Soltera o un Soltero puede Reducir la Freundschaftslevels de hasta dos Corazones. También es posible, bajo ciertas Circunstancias, tener Hijos. Una vez casados, el Límite de Regalos de hasta dos veces a la Semana derogado, sin embargo, el límite de gasto diario persiste. En trece de los doce Corazones se obtiene con una casual una Oportunidad una caída de las estrellas De la Fruta del Cónyuge como un Signo de Amor. Si es casado, el Cónyuge inmediatamente, dependiendo de los Socios individuales de Espacio en el Cortijo de configuración. También en el Exterior, es un espacio exclusivo, donde el Cónyuge se relaja. Además del Espacio en la Casa, cada uno es único Jardín detrás de la casa de campo. Los jugadores pueden en la Casa del Alcalde de un pequeño Libro de pelo que se abrió la Posibilidad de los Cónyuges de divorciarse. El Divorcio cuesta. Después de la demanda de Divorcio presentada por el Jugador tiene la Opción, el Divorcio de detener antes de que el Final del Día (hasta Lewis Casa a las veintidós Horas se cierra). Si el Divorcio no impide el Cónyuge divorciado, a la Mañana siguiente se ha ido y el Freundschaftslevel en el Corazón de regresar. Bajo el Nombre aparecerá en el Estado '(Ex)'.

Después del Divorcio, se invierte el ex Cónyuge en su viejo Hogar, y de ahora en adelante negativos de la Interacción con el Jugador, donde destaca el Fracaso del Matrimonio, subraya.

Los hijos del Matrimonio pertenecen al Jugador en la casa de campo. El Jugador puede Hexenhütte en las etapas posteriores del Juego, donde el Oscuro Santuario de la Memoria de pelo para las Memorias del Ex-Cónyuge para pagar. El coste es de g. Después de la Ofrenda, el ex-pareja no Recuerdos de la anterior Matrimonio y permite que el Jugador incluso, el ex-pareja de nuevo al Patio y volver a casarse. La Eliminación de la Memoria se encarga de que parece que la Boda nunca se ha producido.

Los hijos del Matrimonio también la Oscura Capilla del Egoísmo a través de la Ofrenda de un Prismático Tiesto en las Palomas se transforma.

Esto es una Manera de no deseados en los Niños por medio de la Magia negra y quitar.